Unity Game Session MVP
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#define ENALBE_LOGGING
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using UnityEngine;
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namespace BrewMonster
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{
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public class Logger
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public static void Log(string message)
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{
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#if ENALBE_LOGGING
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Debug.Log(message);
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#endif
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}
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public static void LogError(string message)
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{
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#if ENALBE_LOGGING
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Debug.LogError(message);
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#endif
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}
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public static void LogWarning(string message)
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{
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#if ENALBE_LOGGING
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Debug.LogWarning(message);
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#endif
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}
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}
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}
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