Merge remote-tracking branch 'origin/develop' into feature/movement
This commit is contained in:
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debug:
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|
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--- !u!1 &105404090
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|
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|
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|
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|
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--- !u!4 &105404091
|
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Transform:
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m_ObjectHideFlags: 0
|
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m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
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serializedVersion: 2
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|
||||||
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|
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|
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|
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MonoBehaviour:
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m_ObjectHideFlags: 0
|
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m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
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|
||||||
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|
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|
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m_EditorHideFlags: 0
|
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m_Name:
|
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|
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|
||||||
|
GameObject:
|
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0
|
||||||
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
|
||||||
|
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|
||||||
|
serializedVersion: 6
|
||||||
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m_Component:
|
||||||
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|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
m_NavMeshLayer: 0
|
||||||
|
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|
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|
||||||
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--- !u!114 &591506936
|
||||||
|
MonoBehaviour:
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||||||
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m_ObjectHideFlags: 0
|
||||||
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m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
||||||
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m_PrefabInstance: {fileID: 0}
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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||||||
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|
||||||
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||||||
|
m_Name:
|
||||||
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m_EditorClassIdentifier:
|
||||||
|
--- !u!4 &591506937
|
||||||
|
Transform:
|
||||||
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m_ObjectHideFlags: 0
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
||||||
|
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|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
GameObject:
|
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0
|
||||||
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
||||||
|
serializedVersion: 6
|
||||||
|
m_Component:
|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
m_Name: AutoIniializer
|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
--- !u!114 &1654552491
|
||||||
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MonoBehaviour:
|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
|
m_EditorHideFlags: 0
|
||||||
|
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|
||||||
|
m_Name:
|
||||||
|
m_EditorClassIdentifier:
|
||||||
|
--- !u!4 &1654552492
|
||||||
|
Transform:
|
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0
|
||||||
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
m_ConstrainProportionsScale: 0
|
||||||
|
m_Children: []
|
||||||
|
m_Father: {fileID: 0}
|
||||||
|
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|
||||||
|
--- !u!1660057539 &9223372036854775807
|
||||||
|
SceneRoots:
|
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0
|
||||||
|
m_Roots:
|
||||||
|
- {fileID: 1654552492}
|
||||||
|
- {fileID: 591506937}
|
||||||
|
- {fileID: 105404091}
|
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@@ -0,0 +1,7 @@
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File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,7 @@
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|
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|
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|
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userData:
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assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
||||||
@@ -0,0 +1,23 @@
|
|||||||
|
using UnityEngine;
|
||||||
|
using System.Collections;
|
||||||
|
using UnityEngine.SceneManagement;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace BrewMonster
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class BoostrapSceneController : MonoBehaviour
|
||||||
|
{
|
||||||
|
[SerializeField] private string _nextSceneName;
|
||||||
|
|
||||||
|
IEnumerator Start()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Load the next scene after 1 second
|
||||||
|
yield return new WaitForSeconds(1f);
|
||||||
|
LoadNextScene();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void LoadNextScene()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SceneManager.LoadScene(_nextSceneName);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,2 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 2781611f0f83bf54290a9ec600543440
|
||||||
@@ -0,0 +1,3 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
@@ -0,0 +1,89 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Reflection;
|
||||||
|
using UnityEngine;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace BrewMonster
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class AutoInitializer : MonoBehaviour
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private void Awake()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Initialize();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
private void Initialize()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var interfaceType = typeof(IAutoInitialize);
|
||||||
|
|
||||||
|
foreach (var assembly in AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Type[] typesInAssembly;
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
typesInAssembly = assembly.GetTypes();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (ReflectionTypeLoadException e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
typesInAssembly = e.Types;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (typesInAssembly == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
foreach (var type in typesInAssembly)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (type == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (type.IsAbstract || type.IsInterface)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!interfaceType.IsAssignableFrom(type))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
object instance = null;
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (typeof(ScriptableObject).IsAssignableFrom(type))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
instance = ScriptableObject.CreateInstance(type);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (typeof(MonoBehaviour).IsAssignableFrom(type))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var go = new GameObject(type.Name);
|
||||||
|
go.transform.SetParent(transform, worldPositionStays: false);
|
||||||
|
instance = go.AddComponent(type);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
instance = Activator.CreateInstance(type);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception ex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Debug.LogError($"AutoInitializer: Failed to create instance of {type.FullName}: {ex}");
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
(instance as IAutoInitialize)?.Initialize();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception ex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Debug.LogError($"AutoInitializer: Failed to initialize {type.FullName}: {ex}");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,3 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: ddf01aaf66ec43f2bc9deda891a457d3
|
||||||
|
timeCreated: 1757239452
|
||||||
@@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
using UnityEngine;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace BrewMonster
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class CoroutineRunner : MonoSingleton<CoroutineRunner>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,2 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: c8a86796c56d63447aa1df962fb3abf6
|
||||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
|||||||
|
namespace BrewMonster
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public interface IAutoInitialize
|
||||||
|
{
|
||||||
|
void Initialize();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,3 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 64cd9342d8974df18056b12aeb6f2651
|
||||||
|
timeCreated: 1757239258
|
||||||
@@ -0,0 +1,32 @@
|
|||||||
|
#define ENALBE_LOGGING
|
||||||
|
using UnityEngine;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace BrewMonster
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class Logger
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static void Log(string message)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#if ENALBE_LOGGING
|
||||||
|
Debug.Log(message);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void LogError(string message)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#if ENALBE_LOGGING
|
||||||
|
Debug.LogError(message);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void LogWarning(string message)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#if ENALBE_LOGGING
|
||||||
|
Debug.LogWarning(message);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,2 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 4e4b9f6cd855f4a4c9b02f681b12af2d
|
||||||
@@ -0,0 +1,38 @@
|
|||||||
|
using UnityEngine;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace BrewMonster
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class MonoSingleton<T> : MonoBehaviour where T : MonoBehaviour
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private static T _instance;
|
||||||
|
public static T Instance
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_instance == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_instance = FindFirstObjectByType<T>();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (_instance == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
GameObject obj = new GameObject(typeof(T).Name);
|
||||||
|
_instance = obj.AddComponent<T>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return _instance;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected virtual void Awake()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_instance = this as T;
|
||||||
|
Initialize();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>Override this method to initialize the singleton</summary>
|
||||||
|
protected virtual void Initialize()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,2 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 139eb655406d7d447ba2d30309a84e00
|
||||||
@@ -0,0 +1,103 @@
|
|||||||
|
using CSNetwork;
|
||||||
|
using CSNetwork.Protocols;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using BrewMonster;
|
||||||
|
using CSNetwork.Security;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using CSNetwork.Protocols.RPCData;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace BrewMonster.Network
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// How to connect to the server:
|
||||||
|
// 1. Set the connection info
|
||||||
|
// 2. Login
|
||||||
|
public class UnityGameSession : MonoSingleton<UnityGameSession>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private GameSession _gameSession;
|
||||||
|
|
||||||
|
private bool _isInitialized = false;
|
||||||
|
private string _ip = "";
|
||||||
|
private int _port = 0;
|
||||||
|
private string _username = "";
|
||||||
|
private string _password = "";
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Send a
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="protocol"></param>
|
||||||
|
/// <param name="complete"></param>
|
||||||
|
public static void SendProtocol(Protocol protocol, Action complete = null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!Instance._isInitialized)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Instance._gameSession.SendProtocol(protocol, complete);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>Set the connection info. This MUST be called call before login</summary>
|
||||||
|
public static void SetConnectionInfo(string ip, int port)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Logger.Log($"Set connection info {ip} {port}");
|
||||||
|
Instance._ip = ip;
|
||||||
|
Instance._port = port;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static async Task Login(string username, string password, Action<bool> onLoginComplete = null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Instance._username = username;
|
||||||
|
Instance._password = password;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (Instance._ip == "" || Instance._port == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Logger.LogError($"IP or port is not set {Instance._ip} {Instance._port}");
|
||||||
|
onLoginComplete?.Invoke(false);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
await Instance.ConnectAsync(Instance._ip, Instance._port);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!Instance._gameSession.IsConnected)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Logger.LogError($"Failed to connect to {Instance._ip} {Instance._port}");
|
||||||
|
onLoginComplete?.Invoke(false);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Instance._gameSession.LoginAsync(username, password, onLoginComplete);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override void Initialize()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
BaseSecurity.Initizalize();
|
||||||
|
ProtocolFactory.RegisterAllProtocols();
|
||||||
|
_gameSession = new GameSession();
|
||||||
|
_isInitialized = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
DontDestroyOnLoad(gameObject);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>Make sure username and password is set before calling this method</summary>
|
||||||
|
private async Task ConnectAsync(string ip, int port)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!Instance._isInitialized)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Logger.LogError("GameSession is not initialized");
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
await Instance._gameSession.ConnectAsync(ip, port);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>Get the list of created characters</summary>
|
||||||
|
public static void GetRoleListAsync(Action<List<RoleInfo>> callback = null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Instance._gameSession.GetRoleListAsync(callback);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void SelectRoleAsync(RoleInfo roleInfo, Action<RoleInfo> callback = null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Instance._gameSession.SelectRoleAsync(roleInfo, callback);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,2 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: c9177aa9fcd28a94b9042f8a89fdac2d
|
||||||
@@ -0,0 +1,8 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 7104ee5d1d322d64fb82447c7a9ab4c1
|
||||||
|
folderAsset: yes
|
||||||
|
DefaultImporter:
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
||||||
@@ -0,0 +1,8 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 5410bc4cbeb43b748a536a3de8683843
|
||||||
|
folderAsset: yes
|
||||||
|
DefaultImporter:
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
||||||
@@ -0,0 +1,122 @@
|
|||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using BrewMonster.Network;
|
||||||
|
using CSNetwork.Protocols;
|
||||||
|
using CSNetwork.Protocols.RPCData;
|
||||||
|
using TMPro;
|
||||||
|
using UnityEngine;
|
||||||
|
using UnityEngine.UI;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace BrewMonster.UI
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Login Flow:
|
||||||
|
/// 1. Enter username and password
|
||||||
|
/// 2. Click login button
|
||||||
|
/// 3. Login success, get the list of characters
|
||||||
|
/// 4. Open the select character screen
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public class LoginScreenUI : MonoBehaviour
|
||||||
|
{
|
||||||
|
[SerializeField] private TMP_InputField _usernameInputField;
|
||||||
|
[SerializeField] private TMP_InputField _passwordInputField;
|
||||||
|
[SerializeField] private Button _loginButton;
|
||||||
|
[SerializeField] private SelecScreenCharacter _selectCharacterScreen;
|
||||||
|
|
||||||
|
private List<RoleInfo> _roleInfos;
|
||||||
|
|
||||||
|
void Start()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_loginButton.onClick.AddListener(OnLoginButtonClicked);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Update is called once per frame
|
||||||
|
void Update()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_roleInfos != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_selectCharacterScreen.InitScreen(_roleInfos, OnClickSelectCharacter);
|
||||||
|
_roleInfos = null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public async void OnLoginButtonClicked()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Logger.Log("OnLoginButtonClicked");
|
||||||
|
string username = _usernameInputField.text;
|
||||||
|
string password = _passwordInputField.text;
|
||||||
|
UnityGameSession.SetConnectionInfo("103.182.22.52", 29000);
|
||||||
|
await UnityGameSession.Login(username, password, OnLoginComplete);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Callback when the login is complete.
|
||||||
|
/// Then get the list of characters
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
private void OnLoginComplete(bool result)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!result)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Logger.LogError("Login failed");
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
UnityGameSession.GetRoleListAsync(OnGetRoleListComplete);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Callback when the list of characters is retrieved.
|
||||||
|
/// Then move to the select character screen
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
private void OnGetRoleListComplete(List<RoleInfo> roleInfos)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Logger.Log($"OnGetRoleListComplete {roleInfos.Count}");
|
||||||
|
|
||||||
|
_roleInfos = roleInfos;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void OnClickSelectCharacter(RoleInfo roleInfo)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Logger.Log($"OnClickSelectCharacter {roleInfo.name}");
|
||||||
|
UnityGameSession.SelectRoleAsync(roleInfo, OnSelectRoleComplete);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void OnSelectRoleComplete(RoleInfo roleInfo)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Logger.Log($"OnSelectRoleComplete {roleInfo.name} - {roleInfo.roleid}");
|
||||||
|
|
||||||
|
// now we have to enter the world
|
||||||
|
UnityGameSession.SendProtocol(
|
||||||
|
new enterworld()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Roleid = roleInfo.roleid,
|
||||||
|
Provider_link_id = 0,
|
||||||
|
L_timeout = 0,
|
||||||
|
Localsid = 0,
|
||||||
|
Locktime = 0,
|
||||||
|
Settime = 0,
|
||||||
|
Timeout = 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#if UNITY_EDITOR
|
||||||
|
private void OnValidate()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_usernameInputField == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// find childrend with name "username"
|
||||||
|
_usernameInputField = transform.Find("username").GetComponent<TMP_InputField>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (_passwordInputField == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// find childrend with name "password"
|
||||||
|
_passwordInputField = transform.Find("password").GetComponent<TMP_InputField>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (_loginButton == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// find childrend with name "LoginBtn"
|
||||||
|
_loginButton = transform.Find("LoginBtn").GetComponent<Button>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,2 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 994f35e190b055c47903eb55ae125a9a
|
||||||
@@ -1,3 +1,4 @@
|
|||||||
|
using BrewMonster.UI;
|
||||||
using CSNetwork.Protocols.RPCData;
|
using CSNetwork.Protocols.RPCData;
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
using System.Threading;
|
using System.Threading;
|
||||||
|
|||||||
@@ -2,18 +2,24 @@ using CSNetwork.Protocols.RPCData;
|
|||||||
using System;
|
using System;
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
using UnityEngine;
|
using UnityEngine;
|
||||||
|
using BrewMonster;
|
||||||
|
|
||||||
public class SelecScreenCharacter : MonoBehaviour
|
namespace BrewMonster.UI
|
||||||
{
|
{
|
||||||
[SerializeField] private CharacterItemUI characterItemPrefab;
|
public class SelecScreenCharacter : MonoBehaviour
|
||||||
|
{
|
||||||
|
[SerializeField] private GameObject characterItemPrefab;
|
||||||
[SerializeField] private RectTransform parentItems;
|
[SerializeField] private RectTransform parentItems;
|
||||||
|
|
||||||
public void InitScreen(List<RoleInfo> roleInfos, Action<RoleInfo> OnClickItemChar)
|
public void InitScreen(List<RoleInfo> roleInfos, Action<RoleInfo> OnClickItemChar)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
Logger.Log($"InitScreen {roleInfos.Count}");
|
||||||
foreach(RoleInfo info in roleInfos)
|
foreach(RoleInfo info in roleInfos)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
CharacterItemUI item = Instantiate(characterItemPrefab, parentItems);
|
Logger.Log($"Role Name {info.roleid}");
|
||||||
|
CharacterItemUI item = Instantiate(characterItemPrefab, parentItems).GetComponent<CharacterItemUI>();
|
||||||
item.InitItem(info, OnClickItemChar);
|
item.InitItem(info, OnClickItemChar);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,5 +1,6 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"dependencies": {
|
"dependencies": {
|
||||||
|
"com.boxqkrtm.ide.cursor": "https://github.com/boxqkrtm/com.unity.ide.cursor.git",
|
||||||
"com.unity.ai.navigation": "2.0.8",
|
"com.unity.ai.navigation": "2.0.8",
|
||||||
"com.unity.collab-proxy": "2.9.1",
|
"com.unity.collab-proxy": "2.9.1",
|
||||||
"com.unity.ide.rider": "3.0.36",
|
"com.unity.ide.rider": "3.0.36",
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,5 +1,14 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"dependencies": {
|
"dependencies": {
|
||||||
|
"com.boxqkrtm.ide.cursor": {
|
||||||
|
"version": "https://github.com/boxqkrtm/com.unity.ide.cursor.git",
|
||||||
|
"depth": 0,
|
||||||
|
"source": "git",
|
||||||
|
"dependencies": {
|
||||||
|
"com.unity.test-framework": "1.1.9"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"hash": "38fecf55e4fd94ccfe58a92ed8ad1a529ba1694e"
|
||||||
|
},
|
||||||
"com.unity.ai.navigation": {
|
"com.unity.ai.navigation": {
|
||||||
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