fix: update normal atk.
This commit is contained in:
@@ -86,4 +86,45 @@ public static class EC_Utility
|
||||
|
||||
return $"{prefix}_{suffix}";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Build pvp mask
|
||||
public static byte glb_BuildPVPMask(bool bForceAttack)
|
||||
{
|
||||
byte byMask = 0;
|
||||
if (bForceAttack)
|
||||
byMask |= (byte)PVP_mask.GP_PVPMASK_FORCE;
|
||||
//else
|
||||
//{
|
||||
// CECConfigs* pConfigs = g_pGame->GetConfigs();
|
||||
|
||||
// if (pConfigs->GetGameSettings().bAtk_Player)
|
||||
// {
|
||||
// byMask |= GP_PVPMASK_FORCE;
|
||||
|
||||
// if (pConfigs->GetGameSettings().bAtk_NoMafia)
|
||||
// byMask |= GP_PVPMASK_NOMAFIA;
|
||||
|
||||
// if (pConfigs->GetGameSettings().bAtk_NoWhite)
|
||||
// byMask |= GP_PVPMASK_NOWHITE;
|
||||
|
||||
// if (pConfigs->GetGameSettings().bAtk_NoAlliance)
|
||||
// byMask |= GP_PVPMASK_NOALLIANCE;
|
||||
|
||||
// if (pConfigs->GetGameSettings().bAtk_NoForce)
|
||||
// byMask |= GP_PVPMASK_NOFORCE;
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
|
||||
return byMask;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static T a_ClampFloor<T>(T x, T min) where T : IComparable<T>
|
||||
{
|
||||
return (x.CompareTo(min) < 0) ? min : x;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static T a_Min<T>(T x, T y) where T : IComparable<T>
|
||||
{
|
||||
return (y.CompareTo(x) < 0) ? y : x;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user