done ui action
This commit is contained in:
@@ -276,7 +276,6 @@ public partial class CECGameRun
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/// <returns>True if loaded successfully / 加载成功返回true</returns>
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public bool LoadConfigsFromServer(byte[] pDataBuf, int iDataSize)
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{
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BMLogger.LogError("LoadConfigsFromServer ");
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const uint USERCFG_VERSION = 3;
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if (pDataBuf == null || iDataSize == 0)
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@@ -59,65 +59,65 @@ namespace BrewMonster
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public static readonly string[] l_aIconFiles =
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{
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"打坐.dds",
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"走跑转换.dds",
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"普通攻击.dds",
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"寻找目标.dds",
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"协助攻击.dds",
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"打坐",
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"走跑转换",
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"普通攻击",
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"寻找目标",
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"协助攻击",
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"邀请加入.dds",
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"脱离队伍.dds",
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"踢出队伍.dds",
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"寻找队伍.dds",
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"交易命令.dds",
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"邀请加入",
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"脱离队伍",
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"踢出队伍",
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"寻找队伍",
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"交易命令",
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"摆摊卖.dds",
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"摆摊买.dds",
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"邀请加入.dds",
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"飞行.dds",
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"招手.dds", // RES_ICON_CMD_EXP_WAVE,
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"摆摊卖",
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"摆摊买",
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"邀请加入",
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"飞行",
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"招手", // RES_ICON_CMD_EXP_WAVE,
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"点头.dds", // RES_ICON_CMD_EXP_NOD,
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"摇头.dds", // RES_ICON_CMD_EXP_SHAKEHEAD,
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"耸肩膀.dds", // RES_ICON_CMD_EXP_SHRUG,
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"大笑.dds", // RES_ICON_CMD_EXP_LAUGH,
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"生气.dds", // RES_ICON_CMD_EXP_ANGRY,
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"点头", // RES_ICON_CMD_EXP_NOD,
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"摇头", // RES_ICON_CMD_EXP_SHAKEHEAD,
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||||
"耸肩膀", // RES_ICON_CMD_EXP_SHRUG,
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"大笑", // RES_ICON_CMD_EXP_LAUGH,
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"生气", // RES_ICON_CMD_EXP_ANGRY,
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"晕倒.dds", // RES_ICON_CMD_EXP_STUN,
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"沮丧.dds", // RES_ICON_CMD_EXP_DEPRESSED,
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"飞吻.dds", // RES_ICON_CMD_EXP_KISSHAND,
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"害羞.dds", // RES_ICON_CMD_EXP_SHY,
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"抱拳.dds", // RES_ICON_CMD_EXP_SALUTE,
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"晕倒", // RES_ICON_CMD_EXP_STUN,
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"沮丧", // RES_ICON_CMD_EXP_DEPRESSED,
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||||
"飞吻", // RES_ICON_CMD_EXP_KISSHAND,
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"害羞", // RES_ICON_CMD_EXP_SHY,
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"抱拳", // RES_ICON_CMD_EXP_SALUTE,
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"坐下.dds", // RES_ICON_CMD_EXP_SITDOWN,
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"冲锋.dds", // RES_ICON_CMD_EXP_ASSAULT,
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"思考.dds", // RES_ICON_CMD_EXP_THINK,
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"挑衅.dds", // RES_ICON_CMD_EXP_DEFIANCE,
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"胜利.dds", // RES_ICON_CMD_EXP_VICTORY,
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"坐下", // RES_ICON_CMD_EXP_SITDOWN,
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"冲锋", // RES_ICON_CMD_EXP_ASSAULT,
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"思考", // RES_ICON_CMD_EXP_THINK,
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"挑衅", // RES_ICON_CMD_EXP_DEFIANCE,
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"胜利", // RES_ICON_CMD_EXP_VICTORY,
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"伸懒腰.dds", // RES_ICON_CMD_EXP_GAPE
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"亲吻.dds", // RES_ICON_CMD_EXP_KISS
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"战斗.dds", // RES_ICON_CMD_EXP_FIGHT,
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"攻击1.dds", // RES_ICON_CMD_EXP_ATTACK1,
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||||
"攻击2.dds", // RES_ICON_CMD_EXP_ATTACK2,
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"伸懒腰", // RES_ICON_CMD_EXP_GAPE
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"亲吻", // RES_ICON_CMD_EXP_KISS
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"战斗", // RES_ICON_CMD_EXP_FIGHT,
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"攻击1", // RES_ICON_CMD_EXP_ATTACK1,
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"攻击2", // RES_ICON_CMD_EXP_ATTACK2,
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"攻击3.dds", // RES_ICON_CMD_EXP_ATTACK3,
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||||
"攻击4.dds", // RES_ICON_CMD_EXP_ATTACK4,
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"防御.dds", // RES_ICON_CMD_EXP_DEFENCE,
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"摔倒.dds", // RES_ICON_CMD_EXP_FALL,
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"倒地.dds", // RES_ICON_CMD_EXP_FALLONGROUND,
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"攻击3", // RES_ICON_CMD_EXP_ATTACK3,
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"攻击4", // RES_ICON_CMD_EXP_ATTACK4,
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"防御", // RES_ICON_CMD_EXP_DEFENCE,
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"摔倒", // RES_ICON_CMD_EXP_FALL,
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"倒地", // RES_ICON_CMD_EXP_FALLONGROUND,
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"张望.dds", // RES_ICON_CMD_EXP_LOOKAROUND,
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"舞蹈1.dds", // RES_ICON_CMD_EXP_DANCE,
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"舞蹈2.dds", // RES_ICON_CMD_EXP_FASHIONWEAPON
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"拾取.dds", // RES_ICON_CMD_PICKUP
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||||
"挖掘.dds", // RES_ICON_CMD_GATHER
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||||
"加速飞行.dds", // RES_ICON_CMD_RUSHFLY
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"张望", // RES_ICON_CMD_EXP_LOOKAROUND,
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"舞蹈1", // RES_ICON_CMD_EXP_DANCE,
|
||||
"舞蹈2", // RES_ICON_CMD_EXP_FASHIONWEAPON
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||||
"拾取", // RES_ICON_CMD_PICKUP
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"挖掘", // RES_ICON_CMD_GATHER
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"加速飞行", // RES_ICON_CMD_RUSHFLY
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"相依相偎的动作.dds", // RES_ICON_CMD_BINDBUDDY
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||||
"亲亲密密的动作.dds", // RES_ICON_CMD_TWOKISS
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||||
"跳跃的动作1.dds", // RES_ICON_CMD_JUMPTRICK,
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||||
"跳跃的动作2.dds", // RES_ICON_CMD_RUNTRICK,
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||||
"相依相偎的动作", // RES_ICON_CMD_BINDBUDDY
|
||||
"亲亲密密的动作", // RES_ICON_CMD_TWOKISS
|
||||
"跳跃的动作1", // RES_ICON_CMD_JUMPTRICK,
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||||
"跳跃的动作2", // RES_ICON_CMD_RUNTRICK,
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||||
};
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||||
public static string res_GFXFile(int n)
|
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{
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